《我的世界》中显示护甲值的模组通常会基于以下公式来计算和显示护甲值:

护甲值 = (基础护甲值 + 镶嵌在护甲上的所有附魔等级总和) × 护甲等级系数
这里有一些具体的解释:
1. **基础护甲值**:每个护甲物品本身的基础护甲值,这个值会根据不同的护甲类型(如胸甲、裤子、靴子、头盔)而有所不同。
2. **附魔等级总和**:如果你在护甲上附魔了增强、节俭等相关的附魔,这些附魔的等级也会累加到总护甲值中。
3. **护甲等级系数**:不同的护甲类型有不同的等级系数,通常是以下这些:
- 胸甲:1.4
- 裤子:2.0
- 靴子:0.4
- 头盔:1.0
例如,如果你有一件基础护甲值为3的胸甲,并附魔了增强护甲等级3,那么它的护甲值计算如下:
护甲值 = (3 + 3) × 1.4 = 7.4
所以,这件附魔后的胸甲会显示为7.4的护甲值。
请注意,这个公式可能因不同的模组而有所不同,具体还需参考模组说明。有些模组可能引入了新的附魔或计算方式。
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